Chopin – Music – Escape – Room

Naziv projekta: 
 
Chopin – Music – Escape – Room
Područje djelovanja: glazbena i likovna umjetnost
 
LOKACIJAVRIJEDNOST (EUR)PRIJAVITELJ/
PARTNER
IZVORI FINANCIRANJAVRIJEME PROVEDBE
Škola za umjetnost, dizajn, grafiku i odjeću Zabok
Gradska galerija Zabok
2.400,00€Škola za umjetnost, dizajn, grafiku i odjeću Zabok
Gradska galerija Zabok
Veleposlanstvo Republike Poljske u Zagrebu
Ministarstvo znanosti, obrazovanja i mladih
26.-27.3.2026.

Ciljevi:

  • Cilj projekta CHOPIN – Music Escape Room jest prepoznati, poticati i razvijati darovitost učenika srednjih glazbenih i umjetničkih škola kroz interdisciplinarno i iskustveno učenje. Projekt omogućuje darovitim učenicima da kroz glazbu, likovnu umjetnost, dizajn i digitalne tehnologije aktivno istražuju stvaralaštvo Frédérica Chopina te izraze vlastite umjetničke potencijale. Poseban naglasak stavlja se na suradnju učenika iz različitih sektora u rješavanju escape room zadataka, čime se
  • potiču timski rad, kreativno i kritičko mišljenje te međusobna razmjena znanja i vještina. Na taj način projekt doprinosi razvoju interdisciplinarnih kompetencija, inovativnih obrazovnih metoda i kulturne razmjene, a darovitim učenicima pruža platformu za umjetničku izvrsnost i osobni rast.

Aktivnosti:

  • Predavanja – o životu i stvaralaštvu Frédérica Chopina te njegovom glazbenom značaju u prošlosti i sadašnjosti.
  • Radionice i slušaonice – povezivanje glazbenog i likovnog izričaja; individualni i grupni rad na interpretaciji Chopinovih skladbi.
  • Escape room igra – interdisciplinarna i interaktivna aktivnost u kojoj učenici kroz timski rad i rješavanje zagonetki povezanih s Chopinovim djelima učvršćuju znanje i razvijaju kritičko mišljenje.
  • Koncert – izvedbe darovitih učenika i profesionalnih umjetnika, poticanje izvođačkih vještina i interpretativne raznolikosti.
  • Izložba – prezentacija likovnih radova učenika inspiriranih Chopinovom glazbom.
  • Druženja i domjenak – neformalno povezivanje, kulturno-gastronomska razmjena i jačanje socijalne dimenzije projekta.

Rezultati:

  • Razvijene glazbene, likovne, digitalne i analitičke kompetencije darovitih učenika kroz interdisciplinarne aktivnosti.
  • Povećana motivacija, kreativno samopouzdanje i inovativno razmišljanje kod učenika.
  • Jačanje timske suradnje i komunikacijskih vještina kroz zajedničko rješavanje escape room zadataka.
  • Povezivanje učenika različitih sektora i razvoj interdisciplinarnih kompetencija kroz praktičan rad i umjetničku produkciju.
  • Dokumentiranje i prezentacija rezultata kroz koncerte, izložbu, escape room igru i publikacije.
  • Unaprjeđenje inovativnih obrazovnih pristupa u radu s darovitim učenicima.
  • Jačanje lokalnog i međunarodnog ugleda škole kroz suradnju s partnerima i gostujućim umjetnicima.
  • Aktivno uključivanje lokalne zajednice i razvoj kulturnih navika publike.
  • Dugoročni doprinos kulturnom turizmu i održivosti projekta.